
一、做好動(dòng)畫制作前的準(zhǔn)備工作
在制作動(dòng)畫之前,首先需要做好一些準(zhǔn)備工作,具體如下:
1.明確動(dòng)畫的目的和風(fēng)格。
2.編寫劇本和設(shè)定角色形象。
3.確定開發(fā)平臺(tái)和軟件工具。
4.準(zhǔn)備好繪制板、顏料、紙張、3D模型圖等。
二、制作動(dòng)畫的步驟
1.進(jìn)行分鏡頭制作
在分鏡頭制作階段,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)清單,對(duì)每個(gè)鏡頭進(jìn)行編號(hào),記錄相應(yīng)的動(dòng)畫有關(guān)信息,這將使任務(wù)更加簡(jiǎn)單、計(jì)劃更易實(shí)施。我們應(yīng)該對(duì)角色和背景的位置和相機(jī)造型進(jìn)行標(biāo)示和記錄,以便于之后的動(dòng)畫序列和渲染。
2.制定和繪制角色形象
在這個(gè)階段,開始建立并設(shè)定角色形象。創(chuàng)作角色必須考慮到其表情、身體描繪以及細(xì)節(jié)造型等方面,以保證角色的真實(shí)性和立體感。此外,顏色計(jì)劃、服裝選擇以及發(fā)型設(shè)計(jì)等也要充分考慮到。
3.進(jìn)行基本的排版
排列事件和角色,設(shè)置好每個(gè)層級(jí)位置,以確保動(dòng)畫中每一幀都可以展出我們所想象的效果。在排版時(shí),我們需要考慮時(shí)間軸、強(qiáng)標(biāo)記以及透明設(shè)置等貼圖細(xì)節(jié),并進(jìn)行消除重疊。
4.構(gòu)建簡(jiǎn)單的模型和場(chǎng)景
通過(guò)模型來(lái)創(chuàng)建場(chǎng)景,使用3D模型研究其設(shè)計(jì)和幾何構(gòu)造,保留三維外觀和角度,使用低或高價(jià)位的大視角。將模型放到場(chǎng)景中,根據(jù)分鏡草圖將攝像機(jī)調(diào)完成功能限制等設(shè)置,使其符合預(yù)期。
5.制定布置時(shí)機(jī)
在動(dòng)畫中,布置時(shí)機(jī)包括了“acting timing”、“keyframe timing”、“l(fā)eads and follow-throughs”的概念。這些布置可以使鏡頭中的各要素能夠更加流暢地轉(zhuǎn)換。
6.做好動(dòng)畫的修剪和相關(guān)編輯
可用專業(yè)軟件或在線工具等對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行修剪以及后期處理。這一步通常會(huì)涉及到順序編排,添加音頻、背景音效、配樂(lè)等。
三、總結(jié)
雖然動(dòng)畫制作方法的步驟看起來(lái)繁瑣,但只要掌握好動(dòng)畫制作中的基本流程,通過(guò)不斷地實(shí)踐確立自己的經(jīng)驗(yàn)體系,就能將動(dòng)畫制作技術(shù)發(fā)揮得淋漓盡致。動(dòng)畫制作不僅是理論知識(shí)的碰撞,更是厚積薄發(fā)的過(guò)程。希望廣大影視制作愛好者通過(guò)研究和實(shí)踐,為行業(yè)做出更大的貢獻(xiàn)。
