動畫依賴的CG技術(shù)通過電腦強大的處理能力很好的模擬了現(xiàn)實。在這一制作過程中,需要完成建模、動作、渲染等步驟。建模就是以點、線、面的方式建立物體的幾何信息,動作是在建模的基礎(chǔ)上,通過動態(tài)捕捉、力場模擬等方法讓物體按照要求運動,渲染就是給著了色、添加了紋理的物體打上虛擬的燈光進行模擬拍攝,只有這三個步驟的協(xié)調(diào)與統(tǒng)一,才能完成三維動畫作品的完美創(chuàng)作。
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